[ad_1]

وقتی در نمایشگاه GDC امسال روی دموی World of Goo 2 نشستم، به توسعهدهندگانی که حاضر بودند متوجه شدم که دیدن دنباله آن پس از مدتها چقدر شگفتانگیز است. ” شده است، چی؟ ده سال؟” گفتم. من خیلی دور بودم: آنها متوجه شدند که World of Goo اصلی در سال 2008 راه اندازی شد. پس از بازی در چند سطح (و داشتن یک بحران وجودی در گذر سریع زمان)، من متوجه شدم که چگونه چنین اسلم دانک آشکاری انجام شده است. زودتر بیا
مانند نسخه قبلی خود، World of Goo 2 یک بازی پازل مبتنی بر فیزیک است که در آن بازیکنان ساختارهایی را از موجودات کوچک و بینظیر میسازند. این یک سری چالشهای مهندسی را ارائه میکند، زیرا سازههای ضعیف زیر وزن همه آن دوستان کوچک تند و تیز واژگون میشوند. به جای اختراع مجدد این مفهوم، World of Goo 2 ایده های جدید وحشیانه ای را به آن ساختار پایدار اضافه می کند که پتانسیل پازل آن را باز می کند. نتیجه یک بازی co-op آشفته است که برای نینتندو سوییچ مناسب است.
[ad_2]