بررسی Yars Rising: آتاری 2600 کلاسیک تجدیدنظر جسورانه ای پیدا می کند
[ad_1] Yars Rising جسورانه یک Atari 2600 کلاسیک را با نتایج مبتکرانه به آینده می برد. جوانب مثبت با احترام به میراث یارس پر از سبک طراحی ماجراجویی اقتصادی مینی بازی های نابغه بازگشتی منفی طنز هک نبرد ساده مهارت پیمایش آشفته بهترین راه برا...
Yars Rising جسورانه یک Atari 2600 کلاسیک را با نتایج مبتکرانه به آینده می برد.
جوانب مثبت
با احترام به میراث یارس
پر از سبک
طراحی ماجراجویی اقتصادی
مینی بازی های نابغه بازگشتی
منفی
طنز هک
نبرد ساده
مهارت پیمایش آشفته
بهترین راه برای ارج نهادن به گذشته یک بازی ویدیویی کلاسیک چیست؟ آیا پورت کردن یک بازی قدیمی آتاری به هر پلتفرم جدید کافی است؟ آیا یک ریمستر HD یا بازسازی پر زرق و برق کافی است؟ همه اینها گزینههای خوبی هستند که به نظر میرسد ناشران مشتاق به دنبال آنها در مرحله نوستالژیمحور تاریخ بازیهای ما هستند، اما همه آنها رویکردهایی هستند که به شدت بر روی توجه به گذشته متمرکز هستند. چگونه می توان نه تنها یک میراث را ارج نهاد، بلکه آن را به آینده نیز منتقل کرد؟
آن را به استودیویی مانند نامهای مناسب WayForward بسپارید تا با آن کد را بشکند یارس در حال افزایش است. مترویدوانیا جدید یک تجسم مجدد مدرن است انتقام یارسیکی از بهترین بازی های Atari 2600. به جای صیقل دادن یک تیرانداز فضایی قدیمی، یارس در حال افزایش است سریال را کاملاً به چیز دیگری تبدیل می کند. ممکن است در ابتدا بیگانه به نظر برسد، اما ماجراجویی اکشن دوبعدی به یک بازی بنیادی به شیوهای شگفتانگیز محترمانه و متحول کننده ادای احترام میکند که تاریخ طولانی این سری را هدایت میکند.
اگرچه طراحی اقتصادی مترویدوانیا آن دارای مزایا و معایب است، یارس در حال افزایش است باید طرحی جدید در مورد چگونگی احیای بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل بدون تکیه بر نوستالژی به عنوان یک عصا باشد. این یک تجسم مجدد جسورانه است که دارای دو پا برای ایستادن و چهار بال برای جلو بردن آن است.
گذشته و حال
در اصل انتقام یارس برای آتاری 2600، بازیکنان یک شخصیت حشرهوار را در جنگ با کشتیهای بیگانه کنترل میکردند. آنها میتوانستند سپرهای احاطهکننده دشمن خود را در طرف دیگر صفحه از بین ببرند و سپس با شلیک توپ زورلون به کشتی پشت آن شلیک کنند. این یک قطعه زیبا از طراحی یکپارچهسازی با سیستمعامل است که کاری کاملا متفاوت با تیراندازهای فضایی محبوب آن دوره انجام داد. ترجمه آن برای مخاطبان در سال 2024 جذابیت دشواری است. بنابراین در عوض، WayForward توسعه دهنده خلاقیت می کند.
یارس در حال افزایش است این ایده ساده را به یک مترویدوانیا کامل با تیراندازی با اسکرول کناری، مخفی کاری یواشکی، و پازل های هک تبدیل می کند. ممکن است در ابتدا کاملاً با منبع اصلی جدا به نظر برسد، اما هر چه ماجراجویی عمیقتر پیش میرود، ارتباطات خود را نشان میدهند. به عنوان مثال، داستان آن زمانی آغاز می شود که یک هکر مو آبی به نام Emi (نام رمز: Yars) برای نفوذ به یک شرکت شیطانی فراخوانده می شود. این به زودی زمینه را برای یک داستان جاسوسی سبک فراهم می کند که به یک توطئه تهاجم بیگانگان تبدیل می شود. این کاملا در روحیه انتقام یارس، قطعات فرهنگ خود را می گیرد و آنها را به چیزی کاملاً درک شده تبدیل می کند.
تماسهای برگشتی همیشه واضح نیستند، اما به طرز ماهرانهای در سرتاسر قرار میگیرند. اصل انتقام یارس همراه با یک کتاب مصور رنگارنگ بود که درگیری بیگانه خود را تنظیم می کرد. یارس در حال افزایش است با هر دو سبک هنری پر جنب و جوش و صحنه های کمیک متحرک که به عنوان یک مرجع سرگرم کننده برای طرفداران هاردکور عمل می کند، به آن اشاره می کند. این انرژی روایی یک بازی کلاسیک آتاری را دارد، اما با برخی از تأثیرات مدرن خودش ترکیب شده است.
آتاری
آنچه قابل توجه است این است که WayForward چقدر به این تعادل پیچیده دست پیدا می کند. این داستان علمی تخیلی سخت نسخه اصلی را می گیرد و آن را در چارچوب یک انیمه درخشان دهه 1990 قرار می دهد، همراه با صداپیشگی حبابی و گنگ های خنده دار (مسافت پیموده شده شما بر اساس شوخی های همی آن متفاوت است، هرچند که به خوبی ارائه شده است). موسیقی متن کرم گوش آن را با موسیقی پیروزمندانه کاست همراه قدیمی Kid Stuff Records با آهنگهای پاپ جازی که در Persona به نظر نمیرسند، مبادله میکند. این تلفیقی محترمانه از گذشته و حال است، با مهر خلاقانه خود WayForward که همه آن را در کنار هم نگه داشته است.
مترویدوانیا اقتصادی
عمل متعادل کننده سبک به گسترش می یابد یارس در حال افزایش استگیم پلی بازی، که برخی از آزادی های خلاقانه ی جسورانه تری را در این سری می گیرد. این یک ماجراجویی اکشن دوبعدی است که بسیار مورد توجه است متروید. در مبارزهی ساده، امی توپش را به جلو منفجر میکند و گاه به گاه موشک شلیک میکند، در حالی که اکتشاف او را از دریچهها میخزد و شبکههای لیزری را دور میزند. او در طول مسیر چند قدرت پیمایش دارد، مانند پرش از دیوار و داش بادی، اما WayForward همه چیز را ساده نگه میدارد. این طراحی اقتصادی یک بازی Game Boy Advance دارد که ماجراجویی دلپذیری را برای شما به ارمغان می آورد. این چیزی است که WayForward در آن برتری دارد، همانطور که در جواهراتی مانند دیده می شود مومیایی دیمستر شده.
گاهی اوقات ممکن است کمی بیش از حد خالی شده احساس شود. تیراندازی یک قلاب جنگی بدون استخوان است که واقعاً تغییر نمیکند، در حالی که بخشهای رادارگریز سفت و سخت بازیکنان را مجبور میکند تا منتظر بمانند تا نگهبانان در مسیر تعیینشده خود به جلو و عقب بروند یا در غیر این صورت در صورت هشدار، فوراً با یک شلیک پایین کشیده میشوند. ترفندهای پیمایش نیز ممکن است درهم و برهم به نظر برسند، مانند حرکت کند و خسته کننده آن در زیر آب یا یک انفجار به سمت بالا که کمی سخت است. اگر به دنبال یک بازی ژانر به همان اندازه گسترده یا پیچیده هستید شوالیه توخالی، شما در جای اشتباهی هستید.
آتاری
این طراحی شیک یک هدیه در نقاط دیگر است. یارس در حال افزایش است نقشهاش را کوچک نگه میدارد و به راحتی قابل پیمایش است و شکار مخفی آن را کمتر دلهرهآور میکند. هر مسیر ناشناخته ای به وضوح روی نقشه من مشخص شده و اگر هنوز در دسترس نباشد با رنگ قرمز مشخص می شود. من بازی را 100% در حدود 9 ساعت به پایان رساندم و چربی بسیار کمی در آن وجود داشت، حتی اگر به معنای تکرار بصری نسبتاً زیادی باشد زیرا من همان چند ناحیه را چندین بار پیمایش کردم.
این کمک میکند که پاداشهای اکتشاف همگی ارزشمند باشند. به جای پنهان کردن گسترش موشک یا ارتقاء سلامت در سراسر جهان، امی در عوض حالت های مجهزی را جمع آوری می کند که توانایی های او را تغییر می دهد. هر کدام به صورت مجموعهای از بلوکهای تتریسمانند نشان داده میشوند که میتوان آنها را در یک شبکه هنری پیکسلی که شبیه قهرمان حشرات است، شکاف داد. انتقام یارس (یک اشاره زیبا دیگر به تاریخچه سریال). این یک بازی معمایی موجودی است که در آن باید بفهمم چگونه میتوانم تا آنجایی که ممکن است قطعات بیشتری را در خود جای دهم و در عین حال آمارهایی مانند قدرت ضربهام یا فاصله تیر هوایی را افزایش دهم. این مترویدوانیا نادری است که من احساس میکردم هر گوشهای از آن را کشف میکنم. من هرگز نمی دانستم چه پاداش مفیدی ممکن است در پشت یک پازل پلتفرمینگ دشوار منتظر بماند.
پازل های یکپارچهسازی با سیستمعامل
در حالی که اتصالات به بازی آتاری تا کنون ممکن است فقط شبیه سرویس لب پیکسلی به نظر برسد، یارس در حال افزایش استروح خلاقانه در پازل های هک آن وارد می شود. در طول ماجراجویی، امی باید وارد رایانهها شود تا قفل درها را باز کند و تراشههای جدید دریافت کند. هر کدام یک مینی بازی زمان بندی شده خاص خود را دارد که از آن الگوبرداری شده است انتقام یارس و گیم پلی یکپارچهسازی با سیستمعامل تیراندازی فضایی آن. من باید سپرها را خرد کنم، Qotiles را منفجر کنم و از چرخش های مرگبار مانند نسخه اصلی اجتناب کنم. در ابتدا، این یک بازگشت نوستالژیک زیباست. مدت کوتاهی پس از آن، آن را به قانع کننده ترین قلاب در کل بازی تبدیل می شود.
آتاری
هر چالش هک با بازی با مفاهیم اصلی Yars به طور فزاینده ای پیچیده تر می شود. یکی از من می خواهد در حالی که از موشک هایی که مانند باران می ریزند طفره می روم، به شکل قلبم نگاه می کنم. یکی دیگر از من می خواهد که از یک طرف سپر دشمن گاز بگیرم تا بتوانم توپ زورلون خود را در طرف دیگر صفحه شارژ کنم و آن را به سپر فلزی پشت دشمنم شلیک کنم. آنها حتی با اشاره به بازی های آتاری دیگر ارجاع می شوند صدپا، فرماندهی موشک، و بیشتر. هر کدام یک چالش کوچک است که نشان میدهد بازیهای زیبا چقدر دوست دارند انتقام یارس هستند. آنها به اندازه رازهایی که در پشت آنها پنهان شده اند، پاداشی هستند که هر کدام به یک مجموعه مینی بازی اضافه می شوند، جایی که می توان آنها را دوباره پخش کرد.
این تعامل مبتکرانه بین اکشن دو بعدی و تیراندازی فضایی کلاسیک چیزی است که باعث می شود یارس در حال افزایش است احساس بسیار خاص آتاری در چند سال گذشته تلاش کرده است تا راه درستی را بیابد تا خواص قدیمی خود را دوباره مرتبط کند. عناوینی مانند کاوشگر ماه فراتر در حالی که این نقاط قوت را گسترش میدهند، آنچه را که پیشینیان خود منحصر به فرد میسازد، اذیت کردند، اما یارس در حال افزایش است واقعا تکلیف را می گیرد WayForward دنیای گستردهتری را پیرامون فرضیههای سری میسازد که فراتر از محدودیتهای یک صفحهنمایش واحد است، و در عین حال، بازی اصلی را به بخشی از آن جهان تبدیل میکند. این هم نوستالژیک و هم مدرن است، جایی که ارجاعات تخم مرغ عید پاک به یک قلاب تغییر ژانر تبدیل می شود که باعث می شود ماجراجویی در بین همتایان پیچیده تر خود از نظر مکانیکی متمایز شود.
من امیدوارم که یارس در حال افزایش است به عنوان طرحی برای حرکت رو به جلو آتاری عمل می کند. هک، امیدوارم هر ناشری که تلاش می کند سریالی به قدمت یارس را تازه نگه دارد، توجه کند. یارس در حال افزایش است قصیده ای دوست داشتنی برای گذشته است که به منابع اصلی خود آنقدر احترام می گذارد که با اطمینان آن را بسط می دهد نه اینکه به راحتی آن را تازه کند. جهانسازی فرنچایز اصلی را جدی میگیرد و راهی پیدا میکند تا هر لقمهای از آن را به یک ماجراجویی بزرگتر تبدیل کند که شایسته نام یارس است. گاهی اوقات بهترین راه برای زنده نگه داشتن گذشته این است که اجازه دهید به چیزی جدید تبدیل شود. دلتنگی گرانبها لنگر است و یارس در حال افزایش است بدون اینکه آن را ببندد آزاد می شود.
یارس در حال افزایش است روی PC و Steam Deck OLED تست شد.