Kingdom Come: Deliverance 2 رئالیسم قرون وسطایی را بازمی گرداند
[ad_1] Kingdom Come: Deliverance 2 من را کمی به یاد می آورد سیاه چال ها و اژدها. شما می توانید قهرمان داستان را به هر شکلی که می خواهید بازی کنید، اما انتخاب هایی که انجام می دهید عواقبی دارد – نه فقط برای پایان، بلکه در طول کمپین. ...
Kingdom Come: Deliverance 2من را کمی به یاد می آورد سیاه چال ها و اژدها. شما می توانید قهرمان داستان را به هر شکلی که می خواهید بازی کنید، اما انتخاب هایی که انجام می دهید عواقبی دارد – نه فقط برای پایان، بلکه در طول کمپین.
قسمت بعدی استودیو Warhorse از مجموعه Kingdom Come: Deliverance تقریباً دو برابر محتوای اصلی است و توجه زیادی به جزئیات دارد، مخصوصاً در تعاملات آن و تأثیر آنها بر بازی شما. دنباله آن به دنبال هنری، قهرمان بازی اول است که در یک ماجراجویی جدید در قرن پانزدهم اروپا برای انتقام از والدین قتلشدهاش قرار میگیرد. برای رفتن به این بازی، نیازی نیست اولین بازی را انجام دهید، اما من را غافلگیر کرد که چگونه واقع گرایی با RPG های فانتزی معمولی که می شناختم در تضاد است. دمو یک ساعته من نگاهی نویدبخش به زندگی جدید هنری بود که با دیالوگ های سرگرم کننده و ویژگی های عجیبش مرا مجذوب خود کرد.
استودیو Warhorse
این دنیا جادوی دیگر RPG های قرون وسطایی را ندارد نشان آتش. در عوض، رهایی 2 به دقت و واقع گرایی قرون وسطایی می بالد که در دنیای پرجزئیات و طراحی روایی احساس می کنید. چشم انداز اول شخص آن را نیز بیشتر شبیه به یک سیم کارت می کند، اگرچه هنوز می توانید هنری را در کات سین ها ببینید.
شما می توانید هنری را هر طور که می خواهید بازی کنید، اما انتخاب هایی که انجام می دهید بر شهرت شما و نحوه واکنش دیگران به شما تأثیر می گذارد. دیالوگ ها و اقدامات شما که فقط زمان محدودی برای انتخاب دارید، شخصیت شما را می سازد. به عنوان مثال، اگر شما تبدیل به یک سرباز خون آلود شوید که با هر کسی که از مسیر شما عبور می کند دعوا می کند، طبیعتاً دیگران محتاط تر خواهند بود و تمایلی به اعتماد به آنچه می گویید ندارند. با این حال، ممکن است به دلیل تجربه خود یک امتیاز جنگی دریافت کنید. همیشه بهتر است انتخاب کنید تا اینکه اجازه دهید تایمر تصمیم گیری از بین برود.
به عنوان یک تازه وارد، از اهمیت تعاملاتم شگفت زده شدم. مبارزه، که به جای له کردن دکمهها به کمی کنترلها نیاز داشت، برای من نیز یک چالش بود. شما حتی نمی توانید بدون شکایت کسی وارد NPC ها شوید. شخصیت ها از یکدیگر متمایز بودند و طنز کمپینگ یک امتیاز مثبت بود.
استودیو Warhorse
ماموریت ها نیز من را روی لبه صندلی ام قرار دادند. با پیروی از دستورات یک شمشیرباز خارجی ناراضی، به خانه حریف رفتم تا شمشیر آنها را بدزدم. جلو و عقب میرفتم، نگران بودم که مرا کشف کنند، مخصوصاً وقتی درها را باز کردم تا غرغرهای خوابیده را پیدا کنم. به من اخطار داده شد که گرفتار نشوم یا اگر گرفتم، غرغر را نکشم اگر میخواهم پایانی مطلوب داشته باشم.
رهایی 2 به عنوان دنیایی برای طرفدارانی که قدردان بازیهای RPG قرون وسطایی واقعی و شبیه به سیم هستند، بهویژه آنهایی که کشف سناریوهای جدید و کاوش در محیط ضروری است، متمایز است. این به من تجربه تازه ای داد که به آن عادت نداشتم، دیدن جهان شبیه سازی شده به عنوان یک فرد واقعی در یک شهر قرون وسطایی به جای یک بازیکن تماشاگر در طرف دیگر صفحه. در پایان، من برای دیدن دوئل بعدی احساس خارش داشتم، حتی اگر می ترسیدم تصادفاً شورش شروع شود.
Kingdom Come: Deliverance 2 در 11 فوریه 2025 برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X/S عرضه می شود.