Remedy Entertainment برای یک مشارکت استراتژیک با Annapurna همکاری می کند. در این معامله، آناپورنا 50 درصد از آن را تامین مالی خواهد کرد کنترل 2بودجه توسعه است و به استودیو این حق را می دهد که کنترل و آلن ویک را به پروژه های سینمایی و تلویزیونی تبدیل کند.
رمدی بعدازظهر پنجشنبه با بیانیه مطبوعاتی سرمایه گذاران این همکاری را اعلام کرد. این یادداشت جزئیات معامله تجاری را مشخص می کند که استودیوی فیلم آناپورنا سرمایه گذاری زیادی در آن خواهد داشت. کنترل 2. حق فیلم و تلویزیون آن فرنچایز و Alan Wake را به عنوان بخشی از آن دریافت خواهد کرد، هرچند که هنوز به طور رسمی اعلام نکرده است که آیا اقتباس از هر یک هنوز به طور فعال در حال توسعه است یا خیر.
هر دو شرکت از این معامله سود خواهند برد. Remedy حقوق IP خود را حفظ می کند و سهم درآمد بیشتری از بازی های خود دریافت می کند، در حالی که Annapurna از هر گونه تولید سمعی و بصری پول بیشتری دریافت می کند. Annapurna همچنین حقوق مجوز برای هر محصول جانبی مربوط به آن سازگاری را حفظ خواهد کرد.
مگان الیسون، بنیانگذار و مدیر عامل آناپورنا، در بیانیه مطبوعاتی Remedy می نویسد: «آینده داستان سرایی مستلزم ادغام یکپارچه بازی، فیلم و تلویزیون است و این مشارکت به ما امکان می دهد راه های جدیدی را برای زنده کردن این روایت ها کشف کنیم. با استفاده از روایتهای نوآورانه Remedy و جهانهای غوطهور، میتوانیم مرزهای نحوه روایت و تجربه داستانها را در رسانهها افزایش دهیم.»
این برای بازیکنان چه معنایی دارد؟ برای یک، به این معنی است که Remedy میتواند با تمام قوا پیش برود کنترل 2. همچنین نشان میدهد که دنیای بازی به هم پیوسته Remedy بالاخره میتواند راه خود را به صفحه نمایش بزرگ باز کند، چیزی که همیشه به نظر میرسید مقصدش بوده است. هر چند به زودی انتظار هیچ یک از آن پروژه ها را نداشته باشید، زیرا این معامله به تازگی جمع آوری شده است.